Будь-яка фігура може служити межею для обмеження колів, що стикаються, або утримуючи їх усередині, або виключаючи їх із визначеної області. Ця техніка широко використовується для динамічного заповнення фігур, мінімізуючи потребу в ручних налаштуваннях.